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· REGLAMENTO · AZUL ·

Cómo jugamos Azul.

Reglas oficiales que usamos en los torneos. Una base común para que la mesa corra sin disputas, aún cuando el organizador ajuste formato (rondas, semifinales, tiempo).

Azul

Reglamento de Torneo de Azul

1. Estructura del Torneo

  • Se juega en formato suizo (head-to-head): cada ronda enfrentas a un rival distinto.
  • Los emparejamientos de ronda 1 se sortean al azar; en rondas siguientes el sistema arma mesas por rendimiento, evitando repetir rivales.
  • El total de rondas clasificatorias lo define el organizador antes de empezar.
  • Los mejores clasificados avanzan a fase final segun el formato del torneo (Top 4, Top 8 o final directa).

2. Sistema de Puntuacion

  • Al terminar cada partida cada jugador anota sus Puntos de Victoria (PV) segun el reglamento oficial de Azul.
  • Las partidas otorgan puntos de torneo segun resultado:
    • Victoria: 3 puntos de torneo
    • Empate: 1 punto de torneo a cada jugador (cuando aplica)
    • Derrota: 0 puntos de torneo
  • En casos de empate al puntaje mas alto en una partida, el desempate se resuelve por las reglas oficiales de Azul (ver seccion 3).

3. Desempate dentro de la partida

Cuando dos jugadores quedan empatados al puntaje mas alto al final de la partida, el desempate se aplica en este orden:

  1. Mas filas horizontales completas en el tablero del jugador.
  2. Mas columnas verticales completas en el tablero del jugador.
  3. Mas colores completos (los 5 azulejos del mismo color colocados).

Si despues de aplicar los tres criterios sigue habiendo empate, el partido se registra como empate (ambos jugadores reciben 1 punto de torneo).

Importante: el scorer debe registrar la razon del desempate (ej. "P1 completo 2 filas vs 1") en el formulario al cargar el resultado. Esto deja trazable la decision para el ranking.

4. Ranking del Torneo

Los jugadores se ordenan por:

  1. Puntos de torneo acumulados (3 por victoria, 1 por empate).
  2. Buchholz (suma de puntos de torneo de los rivales): mide la fuerza del recorrido.
  3. Diferencia de puntos (PV propios menos PV del rival, sumado en todas las partidas).
  4. Enfrentamiento directo (head-to-head) entre los empatados.
  5. Empate visible (=) — se resuelve en persona si hay que clasificar.

Cada torneo tiene su propia tabla de posiciones y no acumula entre torneos.

5. Reglas de Mesa

  • Antes de cada partida los jugadores acuerdan quien arranca (sorteo o regla del organizador).
  • En partidas H2H, ambos jugadores cargan el resultado en sus celulares; cuando coinciden, el partido queda confirmado automaticamente. Si hay empate al puntaje mas alto, el admin resuelve aplicando las reglas oficiales y carga la razon.
  • No hay limite de tiempo por partida salvo que el organizador active un cronometro de ronda.

Reglamento adaptado de las reglas oficiales de Azul (Plan B Games / Next Move Games) para torneos presenciales.